DragonSlayer 14

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God of War: soldados dos deuses! Armas do caos! Novos monstros! Tudo para você também derrotar o Deus da Guerra!

Adeus, Dragon & Dungeon

No último dia 19 de abril, RPGistas veteranos conheceram o fim de uma era. A editora norte-americana Paizo Publishing anunciou o cancelamento da Dragon Magazine e da Dungeon Magazine — as revistas oficiais do jogo Dungeons & Dragons nos Estados Unidos. Ambas continuam sendo publicadas apenas até setembro deste ano, quando chegam às lojas suas edições finais, Dragon 359 e Dungeon 150.

Em nota oficial, a Wizards of the Coast anuncia que o tipo de conteúdo oferecido pelas revistas é procurado, hoje, na Internet. “Mudando para um modelo on-line, estaremos usando um sistema de entrega que amplia nosso alcance dos fãs ao redor do mundo.” Ainda não está claro o que isso significa. Especula-se algo sobre a produção de material virtual apenas para assinantes
— ou seja, revistas eletrônicas.

A maior parte dos RPGistas brasileiros talvez nunca tenha ouvido falar destas revistas tão antigas. Enquanto a Dragon trazia material de campanha variado e dicas de jogo, a Dungeon oferecia apenas aventuras prontas. São as revistas especializadas em RPG mais bem-sucedidas do mundo, com vendas acima de 80% (não, profetas do apocalipse, nenhuma “crise” passou por ali). Verdadeira façanha épica. Sua mudança para uma versão virtual é, para muitos de nós, difícil de entender.

Dragon e Dungeon influenciaram praticamente todas as revistas sobre RPG no mundo, incluindo a própria Dragão Brasil, que durante mais de dez anos manteve-se como a maior e melhor publicação especializada brasileira. Uma edição nacional oficial da própria Dragon também chegou a ser publicada pela editora Abril Jovem, na década de 90. Seu editor não era ninguém menos que Rogério “Katabrok” Saladino, hoje conhecido como um dos autores de Tormenta e, atualmente, editor das revistas em quadrinhos Marvel Comics no Brasil.

O fim da Dragon e Dungeon foi uma surpresa para veteranos como nós, editores da DragonSlayer. Mas o mundo muda, o tempo todo. Temos a escolha de mudar com ele. Ou então podemos ser resmungões rabugentos, sempre reclamando sobre como as coisas eram melhores nos “velhos tempos”…

Equipe DragonSlayer

Conteúdo desta edição:

  • Encontros Aleatórios
    A paladina e seu novo visu channel.
  • Review
    As hordas do abismo e os tiranos dos nove infernos.
  • Sir Holland
    O que há debaixo da toga do sábio?
  • Clássicos
    Dungeon e Dragon, as revistas que levam o nome de nosso jogo.
  • Laboratório do Dr. Careca
    Eis que a careca, agora rabiscada, volta à casa.
  • Game Design
    Antes de mais nada é melhor introduzir.
  • Adaptação
    O deus da guerra e suas manobras destrutivas.
  • Nova Criatura
    Saiu na chuva é pra se queimar.
  • Exploração
    Um navio de monstros grande como uma masmorra.
  • Gazeta do Reinado
    Uma morte, um culto maligno e livros à beça.
  • Classe de Prestígio
    Se transforme no dragão mais selvagem de D&D.
  • Chefe de Fase
    Em terra de beholders quem é cego também tem vez.
  • Moreania
    Reino das Torres, a terra mais perigosa e amaldiçoada de Reinos de Moreania.
  • Dragon’s Bride
    Eita casamento que não chega!!!

Ficha técnica
Autores:
vários.
Formato: 20,5 × 27,5 cm; 64 páginas, brochura.

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